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成功制作《Hob》和《火炬之光2》后,RunicGames【vip667722黄金城】
2020-12-11 [83502]
本文摘要:成功制作《火炬之光》和《火炬之光2》后,RunicGames已经成为有名的工作室,最近也期待着不制作《Hob》的自然,但《Hob》似乎与《火炬之光》不是同样的游戏,这也受到了足够的重视我们想用这部新作品建设新天地。

成功制作《火炬之光》和《火炬之光2》后,Runic Games已经成为有名的工作室,最近也期待着不制作《Hob》的自然,但《Hob》似乎与《火炬之光》不是同样的游戏,这也受到了足够的重视我们想用这部新作品建设新天地。有时也不被外界期待,我想玩像风之旅行者、卢旺达和巨像、银河战士这样的好游戏。这些游戏给了我们很大的动力。

火炬之光

火炬之光

火炬之光

拼图游戏

火炬之光

我们想玩对外开放世界的冒险拼图游戏。既然大家习惯了在拼图游戏中移动物体报关,为什么我们不让玩家重建世界呢? 所以我们设计了这个游戏。玩家们必须跑过来,解决问题之谜。

火炬之光

玩家

火炬之光

你也可以在云上抬高地面。Runic Games的负责人这么叫。游戏没有任何对话,玩家不能和NPC对话,不能对话,不能打开。玩家必须自己在游戏中寻找线索和注意。

火炬之光

那样的话,玩家必须在某种程度上传达与周围环境的对话方法。《Hob》登陆PC和PS4,还没有确定明确的日期。

火炬之光


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